神的模仿犯 - 第649章 模仿犯画像

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    第649章 模仿犯画像
    卢秉钧点了点头:“嗯,有一定道理。
    “大部分模仿犯在设计游戏时,都会掺杂一些特殊的意图,分析这些意图確实可以帮我们判断模仿犯的立场,甚至定位他的身份。
    “不过,也可能有些设计只是凑巧,或者无心插柳,还需要更多的案例才能验证。
    “不管怎么说,第二阶段的游廊总算是出现了一个看起来偏向於善意的模仿犯,这是好事。”
    叶琳又说道:“我觉得,我们可以尝试著给这名模仿犯画个像。
    “因为这个人所展现出来的个人风格,比『片言折狱』要更鲜明一些。
    “我觉得————他可能是个有艺术背景的玩家。
    “因为这次游戏的布景,包括建筑、蒸汽火车的细节,都需要模仿犯自己设计並提交,没有相应的知识背景是无法做到的。
    “规则只需要用文字写出来就可以,但具体的外形,恐怕很难仅用文字描述就做到这种完善而统一的程度。
    “除此之外,他应该是一个相对友善、鼓励合作、关照弱者的人。”
    黄圣杰赶忙点头:“对,我刚进入游戏时也有这种感觉,这个模仿犯有点像是个艺术家。
    “或者,至少有比较不错的手绘功底。”
    陆琪有些疑惑:“但是,我们现在並不知道游戏內这些场景具体的生成机制,不是吗?你们怎么能確定这次的场景一定是画出来的,而不是单纯的文字描述呢?”
    叶琳解释道:“很简单,因为其他的游戏很少出现这种情况。
    “我们现在可以有两种假设:“假设1:模仿犯不需要画出具体的造型,只需要给游廊提交详细的文字描写,游廊就可以自动生成这种精妙且风格统一的独特场景。
    “假设2:模仿犯提交的文字描写再怎么详细,也只能生成相对常规的模板化场景,而不能给出特定的、精妙且风格统一的场景。
    “哪一种假设跟符合我们观察到的情况呢?显然是后者。
    “因为如果假设1成立,那么肯定会有大量的模仿犯通过这种办法来创造独特的场景,不管是为了更好过审,还是为了遮掩自己的个人风格,他们都会这么做。
    “那么大多数游戏的场景布置应该都能达到『监狱工厂』的水平才对。
    “但实际上,能达到这种布景水平的游戏极其稀缺。
    “这就说明,这游戏中的很多关键场景,都是模仿犯亲自画出来的,就算不是给出照片一样的高精原画,也至少该是给出了轮廓、线条和造型。
    “因为文字终究是抽象的,而具体的线条和造型是不可替代的步骤。”
    黄圣杰连连点头:“对,应该就是这样!
    “所以这个模仿犯应该同时具备两方面的能力或者特质:“第一就是有这个功底,他的职业应该是和手绘、作图直接相关的,不经过专业训练肯定做不到。
    “第二就是还得有一定的审美和文化造诣,这样才能確保整个游戏的所有美术细节都比较协调统一。
    “嗯————我们社区里应该是不存在这种人。”
    他看了看何沁芸和沈博文,这两个人的职业分別是產品经理和机械工程师,算是社区內唯二勉强沾边的玩家。
    何沁芸赶忙解释道:“我虽然是產品经理,但我这个职业內部差距非常大。
    “和我同职业的人来自於各行各业的都有,不排除个別產品经理是美工出身或者有特殊的职业背景,掌握手绘能力,但我是完全没有的。”
    沈博文也摇了摇头:“我们这个专业確实需要一些基础的绘图能力,比如有些时候不方便带电脑去车间,可能会需要手绘记录一些形状和尺寸,之后再根据手绘的草图生成正式图纸。
    “我在上学时倒是也学过机械製图。
    “但是我在工作中基本都是用绘图工具和建模工具来完成设计的,而且大部分机械在设计时並不需要考虑美感,只需要考虑实用,也就是重点关注它的性能要求和参数。
    “我本就不怎么样的手绘能力早就都还给老师了,而且,我是標准的理科女思维,审美一塌糊涂。”
    卢秉钧点了点头:“嗯,这样的模仿犯確实有比较清晰的专业背景,大家如果之后在游戏中遇到其他社区的玩家,可以重点关注一下。
    “不过现在就没必要太纠结了。
    “我们还是和之前一样,看看这次游戏之后补货的情况吧。”
    眾人纷纷起身,来到自动售货机前。
    首先还是由卢秉钧第一个进行查询。
    在上次查询时已经確定了一件事,玩家在大厅中的自动售货机上查看自己可补货的信息时,其他玩家都是看不到的。
    也就是自动售货机上的信息只对特定的玩家显示。
    也就是说,无法通过强制某位玩家查询的形式来確定他是否进行了补货。
    卢秉钧很快完成了查询:“每种药物还是10瓶,没变。”
    其他玩家也各自完成了查询。
    林思之也是每种药物10瓶,叶琳是0瓶,因为他们都没有参与这次的游戏。
    而其他所有参与了『监狱工厂』的玩家,每种药物的可补货数量都是3瓶,一共6瓶。
    张延的可补货数量是0瓶。
    这些信息都是玩家自己说的,其他玩家无法验证,但在没出现矛盾信息的情况下,也基本可以视为可靠。
    秦诚若有所思:“是之前猜的第一种情况。
    “初始20瓶,然后变成40瓶、60瓶————按照每次20瓶递增。
    “这次游戏的可补货数量变成了60瓶,一共是10名玩家参与游戏,所以平均到每一名玩家,就是两种药物各3瓶。
    “目前不清楚这种数量的增长会不会有上限。
    “但总的来说,这算是我们预估中相对乐观的情况——至少不是翻倍增长或者等比数列增长。
    “而且,新加入社区的玩家不会被分配补货额度。”
    卢秉钧点了点头:“所以,现在是我和林律师掌握著40瓶,你们10人手中掌握著60
    瓶,如果要全都买下的话,按照標准售价的半价来计算,需要45000分钟签证时间。
    “这次游戏我们社区的整体收益都不错,所以这个数字倒也还在可接受范围之內。
    “花45000分钟社区基金把这批药物买下、管控起来,虽然会显得有点浪费,但也不是完全不能接受。
    “但下次变成80瓶的话,继续买就会有点吃力了。”
    他稍微顿了顿,继续说道:“继续管控这些药物,应该是我们社区绝大多数玩家的共识。
    “即便不能全部管控,也该综合考虑成本之后,尽最大的努力完成部分管控。
    “所以,现在我们得重新討论一下方案了。
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