神的模仿犯 - 第688章 胜场领先

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    第688章 胜场领先
    郑庆昀问道:“所以,你想藉此机会验证这台机器会不会检测落汗?”
    卫长风微微摇头:“我觉得大概率是检测不到的。因为只要玩家摸牌就必然会留下痕跡,可能是因为紧张留下的汗渍,或者下意识捏牌造成的凹痕。
    “恐怕很难和专业的落汗做出区分。
    “所以,也没必要去验证这些事情,只要每轮游戏结束前,把一张牌撕掉,让机器重新换新牌就可以了。
    “游戏规则中没说不行,那就是可以。
    “这样对大家都更公平,不是吗?”
    郑庆昀又看了看面前的机器,透过毛玻璃可以隱约看到,它下方的桌面打开了,原本的那副牌被投入特殊的开口销毁,同时又拿出了一副新牌。
    新牌拆封之后,仍引旧会执行一分钟的洗牌。
    “嗯,没问题。”
    郑庆昀对此没有异议,眾人继续按照之前的流程,执行合作策略。
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    秦诚看向眾人:“我能想到的合作策略差不多就是这样了,博文姐,你有什么要补充的吗?”
    沈博文考虑片刻:“嗯——很全面了,尤其是主动损坏扑克牌防止落汗这一点,我一开始也没想到。”
    黄圣杰眉头紧皱:“但我有个问题,为什么要自己把手牌放回去呢?这里会不会存在猫腻?为什么发牌可以自动发,但收牌却不能自动收?”
    眾人都没能给出准確的回答。
    沈博文考虑了一段时间才说道:“这似乎是个不大不小的疑点,但一时间又想不到具体有什么问题。
    “它可能是模仿犯设置的陷阱,但也有可能只是模仿犯在偷懒。
    “站在我的专业角度考虑,如果时间有限的话,设计一个机械很难做到尽善尽美,只能先確保完成基本功能。
    “如果让玩家自己发牌的话,猫腻就太大了,会非常不公平,所以必须由机器来发。
    “但收牌是无所谓的。
    “模仿犯用这个微型滑道来发牌,结构简单易懂,而且也能让所有人清楚地看到明牌的牌面。
    “如果要让它同时负担收牌的功能,就得额外增加复杂的机械结构,可能会觉得没必要或者很麻烦,所以乾脆用一个简单粗暴的收牌口来解决。”
    黄圣杰:“嗯——也有道理。
    “卢哥,游戏中真实的情况是怎样的?达成合作了吗?”
    卢秉钧点了点头:“你们猜得没错,老卫確实是这么做的。
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    “从后续的游戏记录来看,他和对方明显达成了协议,双方都不额外要牌。
    “而且,他也想到了『落汗”的可能性,每轮游戏都会撕毁一张手牌,確保每一轮都换新牌。”
    黄圣杰低头沉思:“嗯——在游戏正式开始的时间內想到这样的策略已经不容易了,暂时想不到还有什么问题。
    “那就——再听听看后面的情况?卢哥,之后怎么样了?”
    从之前的描述看来,卫长风至少是和卢秉钧同等级的玩家,既是社区领袖又是游戏核心,想到这种策略並不奇怪。
    这也符合大家对他实力的预估。
    但最终的游戏结果说明这次的游戏没那么简单,一定还有大家暂时没想到的坑。
    卢秉钧继续说道:“之后双方各有胜负,老卫这边的胜场还略多一些。
    “在第6轮游戏时,双方的胜场数是2:4,老卫这边是4个胜场。”
    陆琪有些惊讶:“这么说来,他们的运气不错啊。不过,已经出现两个胜场的区別,对方也差不多快沉不住气、想要开始要牌了吧?”
    卢秉钧摇了摇头:“没有。
    “游戏记录中並没有双方閒聊的內容,不过在第6轮游戏的时间明显要长一些,可能是在这期间,他们进行过一些討论。
    “但之后轮次的游戏中,对方也没有额外要牌,还是用最初的两张牌来玩。
    “在那之后,对方的运气开始好转,逐渐追平。
    “等到第13轮游戏时,双方的胜场数来到了8:5,对方领先3个胜场。”
    黄圣杰愣了一下:“等等,8:5吗?那岂不是说在后面的7轮游戏中,我们只贏了1
    场?他们贏了6场?
    “这不对吧?明显不对吧?”
    卢秉钧说道:“在2:4的时候,对方连续贏了4场,胜场数变成6:4。之后,老卫贏了一场,变成6:5,然后对方又连续贏了两场,最终变成8:5。”
    黄圣杰有些费解:“6:4的时候,对方已经连贏四场,这时候就该果断喊停了!或者至少应该开始要牌啊?
    “怎么多玩了一轮呢?”
    秦诚眉头微皱,努力想像当时游戏中的场景。
    “確实有些不对劲,对方连贏四场的情况下,不管到底是否存在猫腻,都该直接开始要牌才对。
    “对方应该也没有理由拒绝。”
    在眾人尝试著復盘的时候,林思之已经从休息区拿来了一副扑克牌,一边在手上把玩,一边关注著眾人復盘的进度。
    等待片刻后,他说道:“我们来简单推演一下当时的场景吧。
    “现在比分回到2:4,假设我是第6社区的玩家郑庆昀,你是卫长风。
    “我已经落后2分。”
    秦诚认真考虑片刻:“那么出於友善的目的,我可能会问一句:你现在开始要牌吗?
    “毕竟按照之前的协议,当双方出现一定的胜场差距时,落后一方就可以开始要牌並追平差距。
    “作为优势方,为了合作的稳固,我很可能会出於礼貌而进行这样的询问。”
    林思之摇了摇头:“我会主动提出不要牌,並且表示等胜场数的差距拉大到4场或者更多的时候,再开始要牌也不晚。”
    第6轮游戏。
    卫长风看向记分牌,第2社区这边是4个胜场,第6社区则是2个胜场。
    “你们要现在开始要牌吗?
    “已经有2个胜场的差距了,虽然不算多,但公平起见,你们现在开始要牌的话,我们这边也完全0k。”
    郑庆昀似乎有些心动,犹豫了片刻。
    不过他认真考虑之后,最终还是摇了摇头。
    “先不必了。
    “运气这个东西总是会波动的,出现多场连胜,胜场数被暂时拉大到2场、4场甚至更多也完全有可能。
    “我们总计要进行30轮游戏,现在才进行到第6轮。
    “之后只要我们的运气变好,就可以通过连胜追回来。
    “过早地要牌会额外消耗『惩罚”次数,很浪费,並且没有必要。
    “还是等胜场数的差距拉大到4场或更多的时候,再开始要牌吧。”
    卫长风点了点头:“好。如果胜场数继续拉大,你们隨时可以开始要牌。”
    双方都没太纠结於这一点,还是按照既定的流程继续进行游戏。
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