汉末召唤之无敌天下 - 第961章 银枪帅VS战狂

上一章 目录 下一章
    可乐小说,翻开下一页,就是另一个世界。
    “杀。”
    炎帝大喝一声后,便策马向著澹臺誉杀来。
    此时此刻,他不断挥舞手中的炼狱修罗戟,如同死神的毒鉤一般,对著澹臺誉不断疯狂的收割。
    儘管在十几年前,澹臺誉就是他的手下败將了,而且还是多次的败给他,但即便是如此,炎帝他也没有任何的轻视。
    因为在他眼中,只要是猎物,他都必须要无比重视,无论他的实力是强、还是弱,毕竟,若是要让猎物逃跑了,那可就太遗憾了。
    【叮咚,炎帝技能『修罗』效果1发动,此技能效果发动后,自身武力+9;
    炎帝基础武力109,炼狱修罗戟+1,嗜血修罗驹+1,当前武力值上升至120;】
    只能说,不愧是巔峰战神,炎帝只是略微出手,便是能够瞬间爆发出来,堪比巔峰神將的实力。
    若是换成一般的战神,哪怕稍有大意,恐怕用不了几回合功夫,就会被炎帝秒杀了。
    不过,澹臺誉明显也不是一般的战神。
    面对炎帝沉重的一击,澹臺誉自然不会选择硬碰硬,而是依靠自身的速度来,对抗眼前的草原怪物,一个和王腾旗鼓相当的人。
    【叮咚,澹臺誉技能『银枪帅』发动;
    银枪帅:由技能『银枪』融合技能『將帅』而来,此为澹臺誉之独有技能;(註:可顶替四神枪將任意一人,参与其组合技中;)
    效果1,此技能效果发动后,自身武力+6;
    效果2,越战越勇,每发动一次此效果时,自身武力+4,最高可发动两次;
    效果3,全力以赴对敌时,可隨机压制对手1~6点武力值,若是对手是力量型猛將,可额外压制对手2点武力值;
    效果4,將帅之才,当澹臺誉领军作战时,自身统帅+3,且全军武力值+1,同时可大幅度提高己方全军士气、战斗力、速度……等综合素质;
    效果5,克制,战斗之时,对带有『银』、『铜』、『铁』之类字眼的技能,具有著克製作用,可直接封印其整个技能,且不受『金』字技能的克制,若是成功斩將夺旗后,可大幅度降低敌方士气;
    澹臺誉目前五维属性为,统帅:96,武力:107,智力:85,政治:76,魅力:89;
    携带装备:八宝佛母烂银枪,逍遥追风马;】
    澹臺誉的出世,不同於其他中阶战神,因为他一上来就拥有了融合技能。
    而且,还是一个银枪融合將帅的技能!
    无论是银枪,还是將帅技能,这两个技能都有其优势。
    前者是四神枪將技能。
    而后者,则是一个领军技能。
    而现在,隨著这两个技能的成功融合,澹臺誉的实力,不仅得到脱胎换骨的增长,而且还弥补了银枪技能的不足,那就是容易受到『金锤』等金字类技能的克制。
    除此外,澹臺誉的『银枪帅』技能,还能封印带有银、铜、铁字样的整个技能。
    在保证其武力的同时,还兼顾其名將才能。
    ……………
    【叮咚,澹臺誉技能『银枪帅』效果1发动,此技能效果发动后,自身武力+6;
    澹臺誉基础武力107,八宝佛母烂银枪+1,逍遥追风马+1,当前武力值上升至115;】
    儘管眼前的炎帝,確实是非常的厉害,但澹臺誉自认也没有,一直在原地踏步,在这些年的时间里,他不断打磨自身实力,要比十几年前的自己,变得更强了。
    在他看来,就算是依然打不过炎帝,但也不至於没有反手之力。
    只是,当战斗开始之后,澹臺誉才发现自己错了,而且错的离谱,因为他引以为傲的速度,並没有对眼前的敌人,產生任何的作用。
    这个傢伙明明用的是戟,这种力量型武器,按照常理来说,他的速度肯定会受到影响,可实际上,他的速度却丝毫不在自己之下。
    澹臺誉凝聚力量的进攻,每一次都会被他轻鬆阻挡。
    而反观炎帝的进攻,澹臺誉就没有这么轻鬆了,每次都必须打起十二分的精神,用更快的速度抵挡。
    可关键是,就算他的速度能够跟上来,但並不代表力量可以抗衡,澹臺誉的力量並不弱,但是和炎帝对比起来,就有著很大的差距了。
    通过这次交手,澹臺誉也是发现了,炎帝的力量丝毫不弱於他现在的弟子李存孝。
    而且,更值得他关注的是,炎帝对於力量的掌控,已经到达一个匪夷所思的地步,他每一次挥舞兵器,都用的恰到好处。
    没有浪费一丝一毫的力量,每一次都落到了实际上,近乎完美利用了自身力量,並將自身的技巧融入在其中。
    炎帝冷喝一声后,当即加大真气输出。
    半步天人强者的气势,让澹臺誉都为之无比忌惮,因为他很清楚的知道,炎帝这个傢伙,要真正拿出自己的实力了。
    【叮咚,炎帝技能『战狂』发动;
    战狂:战斗狂人,越战越狂,越战越勇,且不同人持有的技能效果有所不同;
    效果1,此技能效果发动后,自身武力+5;
    效果2,越战越勇,初次发动此效果时,自身武力+4,之后发动每次武力+3,最多可发动两次;
    效果3,越战越狂,无论是打伤对手,还是自己受伤,都能使自身武力+1,若是打伤敌人时,敌人每受伤一次,则压制对手一点武力值,最多可以压制对手五点武力值;
    效果4,战斗狂人,只要处於战斗状態时,自身受到的任何伤势,都不会造成武力的降低;
    效果5,当陷入生死绝境时,可以以自身基础武力-1为巨大代价,换来短时间內力量翻倍,且自身武力额外+3的效果。
    (註:此效果造成的基础武力-1的效果,三年后可以恢復,但三年之內若是多次发动,只有最后一次可以恢復,且若是发动次数过多,会对自身根基造成永久性的伤害;)】

添加书签

搜索的提交是按输入法界面上的确定/提交/前进键的
上一章 目录 下一章